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Significado de librería en programación

En el universo de la programación, una librería es una serie de funciones y recursos predefinidos que se pueden utilizar para desarrollar aplicaciones de software.

Estas librerías son utilizadas por los programadores para acelerar el proceso de desarrollo, ya que les permiten utilizar código ya existente en lugar de tener que escribir todo desde cero. En este artículo, exploraremos en profundidad el significado de librería en programación y cómo se utilizan en el desarrollo de software.

¿Qué es una librería en programación?

Una librería es un conjunto de funciones, clases y recursos que se pueden utilizar en el desarrollo de software. Estas librerías suelen ser creadas por otros desarrolladores y se ponen a disposición del público para su uso.

Las librerías pueden contener código para realizar tareas comunes, como trabajar con bases de datos, realizar operaciones matemáticas complejas o interactuar con APIs de terceros.

Tipos de librerías.

Existen dos tipos principales de librerías en programación: librerías estáticas y librerías dinámicas.

1. Librerías estáticas.

Una librería estática es un archivo compilado que contiene código que se vincula directamente con el programa en tiempo de compilación. Esto significa que el código de la librería se copia directamente en el ejecutable del programa.

Las librerías estáticas suelen ser más fáciles de usar y tienen un mejor rendimiento que las librerías dinámicas, pero también pueden aumentar el tamaño del archivo ejecutable.

2. Librerías dinámicas.

Una librería dinámica es un archivo compilado que se carga en tiempo de ejecución. Esto significa que el programa utiliza la librería en tiempo de ejecución, en lugar de vincularla directamente en el ejecutable del programa.

Las librerías dinámicas suelen ser más flexibles que las librerías estáticas, ya que pueden ser compartidas por múltiples programas, lo que puede ahorrar espacio en disco y memoria. Sin embargo, también pueden tener un rendimiento ligeramente inferior que las librerías estáticas.

Cómo utilizar una librería en programación.

Para utilizar una librería en programación, primero debe ser descargada e instalada en el sistema. Luego, se debe incluir la librería en el proyecto y vincularla con el programa. Una vez que la librería está incluida, se pueden utilizar las funciones y recursos que contiene en el código del programa.

Lista de las librerías más usadas [2023].

Aquí te presentamos una lista de algunas de las librerías más utilizadas en programación:

1. NumPy: librería de cálculo numérico para Python que proporciona funciones para realizar operaciones matemáticas complejas en matrices y vectores.

2. Pandas: librería de análisis de datos para Python que proporciona herramientas para manipular y analizar grandes conjuntos de datos.

3. React: una librería de JavaScript para construir interfaces de usuario interactivas y reutilizables.

4. TensorFlow: una librería de aprendizaje automático de código abierto para Python que permite construir y entrenar modelos de aprendizaje profundo.

5. jQuery: una librería de JavaScript para simplificar el manejo de eventos, la manipulación del DOM y la realización de animaciones.

6. Bootstrap: una librería de CSS y JavaScript para crear diseños responsivos y adaptativos para sitios web.

7. Express: una librería de Node.js para construir aplicaciones web y APIs RESTful.

8. Socket.io: una librería de JavaScript para facilitar la comunicación en tiempo real entre el servidor y el cliente a través de WebSockets.

9. Django: una librería de Python para construir aplicaciones web escalables y seguras.

10. Flask: una librería de Python para construir aplicaciones web ligeras y flexibles.

Esta lista es solo una muestra de las muchas librerías disponibles para los programadores. Cada lenguaje de programación y cada campo de aplicación tendrá sus propias librerías populares y es importante investigar, para así elegir las adecuadas para cada proyecto.

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